Saludos Bibliojugones!!!

Asesores en la utilización de recursos interactivos para aulas y bibliotecas desde la alfabetización de la información y el uso ludico y critico de los videojuegos. Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel.
viernes, 31 de octubre de 2014
Los videojuegos (también) son para niños - Post Script
Saludos Bibliojugones!!!
jueves, 30 de octubre de 2014
Trailer Tako's Japanese, app for learning japanese
https://www.youtube.com/watch?v=UQX2fOc4kWU
http://www.giantsoul.com/?lang=ES
Saludos Bibliojugones!!!
martes, 28 de octubre de 2014
Introducción al e-learning
Saludos Bibliojugones!!!!
En esta ocasión os traemos un interesante video sobre el e-learning, esperamos que lo veais interesante.
Nos vemos en la red!!!!
En esta ocasión os traemos un interesante video sobre el e-learning, esperamos que lo veais interesante.
lunes, 27 de octubre de 2014
Muertos de hambre...el videojuego y la cultura
Library Gamer, ¿porque?, ¿porque crear una asesoria para dar mayor visibilidad a todos esos desarrolladores?, a algo que como jugadores nos apasiona, a algo que es parte de nuestra vida, a la cultura y a lo ludico, pues del mismo modo que les pasa a muchos artistas, con una salvedad, en esta industria del videojuego el numero de horas que un desarrollador ocupa para realizar su obra muchas veces ocurre lo mismo, se estigmatiza su trabajo y no se le da el valor que merece, y muchos contonuan desarrollando porque es su pasión, porque les gusta. Library Gamer ha venido para quedarse, es nuestra pasión y seguiremos adelante con ello. ¿Quieres sumarte a la Asesoria Library Gamer?, escribenos a librarygamermail@gmail.com y si como nosotros compartes esta pasión y quieres ver como los desarrolladores tienen la visibilidad que se merecen, no dudes que desde Library Gamer se la daremos.
Eres o sois un grupo dee desarrolladores y quereis tener mayor visibilidad en vuestro trabajo?? Enviadnos información de lo que esteis haciendo y con el apoyo de todos y este entusiasmo le daremos la visibilidad que se merece. Ser artista del videojuego es algo magico. Gracias a Elio Gonzalez por este video inspiracional, sigamos adelante...
Eres o sois un grupo dee desarrolladores y quereis tener mayor visibilidad en vuestro trabajo?? Enviadnos información de lo que esteis haciendo y con el apoyo de todos y este entusiasmo le daremos la visibilidad que se merece. Ser artista del videojuego es algo magico. Gracias a Elio Gonzalez por este video inspiracional, sigamos adelante...
Saludos Bibliojugones!!!!
viernes, 24 de octubre de 2014
Documental The King of Kong: Por un Puñado de Monedas
Saludos Bibliojugones!!!
En esta ocasión os traemos el documental King of Kong basado en las competiciones de la recreativa Donkey Kong
http://www.teledocumentales.com/the-king-of-kong-por-un-punado-de-monedas/
Esperamos que os guste.
En esta ocasión os traemos el documental King of Kong basado en las competiciones de la recreativa Donkey Kong
http://www.teledocumentales.com/the-king-of-kong-por-un-punado-de-monedas/
Esperamos que os guste.
jueves, 23 de octubre de 2014
Videojuegos para el estudio 2
Con la realidad aumentada podemos obtener información de casi cualquier cosa que veamos imaginate una biblioteca, podriamos saber cuales son los libros más llevados sin tener que entrar, cuales son las novedades.
Imaginate un ayuntamiento, podriamos saber el horario sin necesidad de entrar.
Una papelera, saber de que está hecha y como se hizo.
Un monumento con información extra de quien lo hizo, su momento historico y lo que representa.
En el Museo del Louvre tener más datos adicionales, igual con el Museo del Prado y otros museos del mundo.
Un universo de experiencias enriquecedoras que puede ir mucho más allá con la realidad virtual, imagina entrar dentro de todos esos monumentos, templos, museos sin necesidad de moverte del sitio, pero con la tranquilidad de poder aprender con ello y de ello de igual modo.
Podriamos no solo visitar tiempos actuales, también tiempos anteriores y quien sabe hasta imaginar como podria ser el futuro.
Imagina hacer un estudio personalizado donde los tiempos sean para cada uno, donde no haya que seguir a todos según vayan avanzando o no. Enseñanza adaptada a la evolución personal.
Como hemos citado antes y muchas otras veces todo esto depende del profesor, no es solo la tecnologia, la tecnologia es un medio, una herramienta, que bien usada puede ser excelente.
Sigamos pues haciendo hincapie en esto. Saludos Bibliojugones!!!!
Imaginate un ayuntamiento, podriamos saber el horario sin necesidad de entrar.
Una papelera, saber de que está hecha y como se hizo.
Un monumento con información extra de quien lo hizo, su momento historico y lo que representa.
En el Museo del Louvre tener más datos adicionales, igual con el Museo del Prado y otros museos del mundo.
Un universo de experiencias enriquecedoras que puede ir mucho más allá con la realidad virtual, imagina entrar dentro de todos esos monumentos, templos, museos sin necesidad de moverte del sitio, pero con la tranquilidad de poder aprender con ello y de ello de igual modo.
Podriamos no solo visitar tiempos actuales, también tiempos anteriores y quien sabe hasta imaginar como podria ser el futuro.
Imagina hacer un estudio personalizado donde los tiempos sean para cada uno, donde no haya que seguir a todos según vayan avanzando o no. Enseñanza adaptada a la evolución personal.
Como hemos citado antes y muchas otras veces todo esto depende del profesor, no es solo la tecnologia, la tecnologia es un medio, una herramienta, que bien usada puede ser excelente.
Sigamos pues haciendo hincapie en esto. Saludos Bibliojugones!!!!
miércoles, 22 de octubre de 2014
Videojuegos para el estudio 1
Imaginemos por un momento que estamos en clase de matematicas y no nos gusta para nada la forma en que nos están explicando algebra, ¿no seria mucho mejor hacerlo con un videojuego, de una manera más interactiva y atractiva?.
Imagina que la realidad aumentada ya está implementada en las clases, que tan solo con coger una tarjeta tienes ante ti nada más y nada menos que las piramides de Egipto, las del Valle de los Reyes, eres participe de la historia desde dentro.
¿Quieres viajar hasta la Antigua Grecia, usemos ese videojuego de ultima generación para vernos inmersos en el mundo de Platón y de Socrates?, usando videojuegos, realidad aumentada, colaboración en grupo con online tanto en el mismo lugar como en lugares diferentes, desplacemos el aula como centro total del aprendizaje, ya no lo es, podemos aprender en cualquier sitio con las herramientas adecuadas, tampoco es cuestión de tiempos concretos, ¿porque no aprender a nuestro ritmo, siempre teniendo en cuenta los objetivos a alcanzar desde el principio?.
Ya tenemos los medios y los que no los tenemos es cuestión de saber como usarlos y acomodarlos al estudio. Usemos la realidad aumentada y virtual para aprender mediante la exploración y el juego.
Continuará...
Saludos Bibliojugones!!!
martes, 21 de octubre de 2014
Documental La Historia de los Videojuegos
Saludos Bibliojugones!!!!!
Esta vez os traemos un documental sobre La Historia de los Videojuegos, esperamos que os guste.
http://www.teledocumentales.com/historia-de-los-videojuegos/
Pronto muchas más cosas en Library Gamer.
Esta vez os traemos un documental sobre La Historia de los Videojuegos, esperamos que os guste.
http://www.teledocumentales.com/historia-de-los-videojuegos/
Pronto muchas más cosas en Library Gamer.
viernes, 17 de octubre de 2014
Level Up Documentary: A History about Gamers and the games they play
Regards Library Gamer´s
This is a post about a special documentary about gamers and the games they play.
Is about twenty minutes. It´s a very interesting documentary about the lives of gamers.
We hope you enjoy it and that you enjoy this special documentary that we show.
Library Gamer. Where the game is knowledge
Memorias: más allá del juego Tomas Falsas 2
En Library Gamer desde el principio hemos apoyado el proyecto Memorias:
Más allá del juego de JoyNetTV, en este caso y antes de la esperada
segunda temporada de Memorias: más allá del juego os mostramos las tomas
falsas, en dos partes y con ganas de reirnos un poco y de seguir
disfrutando de las vivencias y de los videojuegos. Esta es la segunda
parte de las tomas falsas. disfrutadla:
https://www.youtube.com/watch?v=HXXOD4smvhY
Saludos Bibliojugones!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=HXXOD4smvhY
Saludos Bibliojugones!!!!
miércoles, 15 de octubre de 2014
Library Gamer preparando SIMO Educación 14 y Madrid Games Week
Bienvenidos Bibliojugones!!!
Esta vez Library Gamer acudirá a la feria SIMO Educación 14 como visitante profesional, asi que si, preparados estamos para exponeros todo lo que dará de si la feria SIMO Educación 2014.
De momento os emplazamos a ver la Web Oficial de SIMO Educación 2014 y decirnos que es lo os parece más interesante que profundicemos en el blog de Library Gamer.
http://www.ifema.es/simoeducacion_01/
También estaremos en Madrid Games Week probando las ultimas novedades para poder mostraroslas.
Si veis nuestro nombre y veis el blog no dudeis en saludarnos. Os esperamos.
http://www.madridgamesweek.com/
We are Gamers!! We are Library Gamer!!!
Esperamos vuestros comentarios Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=mjnBE5J5zeM
Esta vez Library Gamer acudirá a la feria SIMO Educación 14 como visitante profesional, asi que si, preparados estamos para exponeros todo lo que dará de si la feria SIMO Educación 2014.
De momento os emplazamos a ver la Web Oficial de SIMO Educación 2014 y decirnos que es lo os parece más interesante que profundicemos en el blog de Library Gamer.
http://www.ifema.es/simoeducacion_01/
También estaremos en Madrid Games Week probando las ultimas novedades para poder mostraroslas.
Si veis nuestro nombre y veis el blog no dudeis en saludarnos. Os esperamos.
http://www.madridgamesweek.com/
We are Gamers!! We are Library Gamer!!!
Esperamos vuestros comentarios Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=mjnBE5J5zeM
martes, 14 de octubre de 2014
TETRIS será una pelicula de ciencia ficción
La productora Threshold Entertainment, llevarán la adaptación del genial videojuego TETRIS a la gran pantalla.
Threshold Entertainment, los creadores de la película de Mortal Kombat, han anunciado que están trabajando en una adaptación a la gran pantalla de Tetris.
El film será producido por Larry Kasanoff, el principal responsable de Threshold, por Jimmy Ienner y The Tetris Company. El objetivo es que forme parte de las celebraciones del 30º aniversario de este mítico juego de puzles.
"Todo el mundo sabe que Tetris es una de las marcas más conocidas y queridas del mundo entero", dijo Kasanoff. "Lo que no todo el mundo conoce es esta épica historia de ciencia ficción que vamos a contar. Eso es precisamente lo que lo hace tan emocionante".
De momento no hay muchos más detalles al respecto del argumento de la película ni sobre su fecha de estreno, aunque al menos ya sabemos el género al que pertenecerá.
http://www.vg247.com/2014/09/30/tetris-movie-sci-fi/#nnn
El film será producido por Larry Kasanoff, el principal responsable de Threshold, por Jimmy Ienner y The Tetris Company. El objetivo es que forme parte de las celebraciones del 30º aniversario de este mítico juego de puzles.
"Todo el mundo sabe que Tetris es una de las marcas más conocidas y queridas del mundo entero", dijo Kasanoff. "Lo que no todo el mundo conoce es esta épica historia de ciencia ficción que vamos a contar. Eso es precisamente lo que lo hace tan emocionante".
De momento no hay muchos más detalles al respecto del argumento de la película ni sobre su fecha de estreno, aunque al menos ya sabemos el género al que pertenecerá.
http://www.vg247.com/2014/09/30/tetris-movie-sci-fi/#nnn
lunes, 13 de octubre de 2014
Memorias: más allá del juego Tomas Falsas 1
En Library Gamer desde el principio hemos apoyado el proyecto Memorias: Más allá del juego de JoyNetTV, en este caso y antes de la esperada segunda temporada de Memorias: más allá del juego os mostramos las tomas falsas, en dos partes y con ganas de reirnos un poco y de seguir disfrutando de las vivencias y de los videojuegos. Esta es la primera parte de las tomas falsas. disfrutadla:
Saludos Bibliojugones!!!!
viernes, 10 de octubre de 2014
Video: Juegos de SNES intros
Saludos Bibliojugones!!!!
En esta ocasión os traemos un video de las intros de los juegos de SNES, Super Nintendo, que tuvo un montón de grandes juegos y marcó a muchos jugones a finales de la decada de los años 90 a 2000 del pasado siglo XX.
Nos vemos pronto en Madrid Games Week y en SIMO Educación 2014 viendo muchas cosas para mejorar la educación en aulas y bibliotecas usando videojuegos. La Asesoria Library Gamer estará en ambas ferias.
En esta ocasión os traemos un video de las intros de los juegos de SNES, Super Nintendo, que tuvo un montón de grandes juegos y marcó a muchos jugones a finales de la decada de los años 90 a 2000 del pasado siglo XX.
jueves, 9 de octubre de 2014
Video: Juegos de NES intros
Saludos Bibliojugones!!!
En esta ocasión os traemos un video con las intros de los juegos de NES, la mitica Nintendo Entertainment System, empaparos de toda la historia de los videojuegos:
Nos vemos pronto en Madrid Games Week y SIMO Educación 2014 en Ifema Madrid...
En esta ocasión os traemos un video con las intros de los juegos de NES, la mitica Nintendo Entertainment System, empaparos de toda la historia de los videojuegos:
miércoles, 8 de octubre de 2014
Video: Juegos de Gameboy Intros
Saludos Bibliojugones!!!!
Os ofrecemos un extenso video con la gran mayoria de juegos que salieron para Gameboy, esperamos que os guste.
Nos vemos en Madrid Games Week y SIMO Educación 2014...
Nos vemos en Madrid Games Week y SIMO Educación 2014...
martes, 7 de octubre de 2014
Documental La Historia de Mojang
Saludos Bibliojugones!!!
En esta ocasión os traemos un documental sobre la historia de Mojang, la desarrolladora detrás del éxito mundial Minecraft
http://documentary.es/4754-minecraft-the-story-of-mojang-ver-online
Esperamos que os guste.
En esta ocasión os traemos un documental sobre la historia de Mojang, la desarrolladora detrás del éxito mundial Minecraft
http://documentary.es/4754-minecraft-the-story-of-mojang-ver-online
Esperamos que os guste.
lunes, 6 de octubre de 2014
Homenaje a Douglas E. Smith
Douglas E. Smith, con 54 años ha fallecido, es el creador del videojuego Lode Runner, del que se han basado muchisimos juegos posteriores.
Lode Runner salió en Apple II en 1983, logrando un éxito que se vió recompensado en secuelas y adaptaciones del juego a muchisimas plataformas.
Descansa en paz Douglas E. Smith, tu legado quedará por siempre en el mundo de los videojuegos.
viernes, 3 de octubre de 2014
One Laptop per Child. Trailer del documental "Web"
El proyecto One Laptop per Child
http://one.laptop.org/
sigue adelante, en este sentido se ha creado un documental llamado "Web" que se puede encontrar en iTunes:
https://itunes.apple.com/us/movie/web/id914258786?ls=1
En Amazon Video:
http://www.amazon.com/Web-Jimmy-Wales/dp/B00NMXA002/ref=sr_1_1?s=instant-video&ie=UTF8&qid=undefined&sr=1-1&keywords=Web&tag=xataka09-20
En Google Play:
https://play.google.com/store/movies/details/Web?id=wMzMFuxpqJU
El documental está en inglés, aunque se desarrolla en Perú y otros paises hispanohablantes.
A continuación os dejamos un enlace del trailer de este documental
http://vimeo.com/106111815
El documental analiza las luces y sombras del proyecto One Laptop per Child.
No podemos dejar de recomendaros inmiscuiros en el proyecto, ved el trailer y comentadnos que os parecen estas iniciativas.
Saludos Bibliojugones!!!
http://one.laptop.org/
sigue adelante, en este sentido se ha creado un documental llamado "Web" que se puede encontrar en iTunes:
https://itunes.apple.com/us/movie/web/id914258786?ls=1
En Amazon Video:
http://www.amazon.com/Web-Jimmy-Wales/dp/B00NMXA002/ref=sr_1_1?s=instant-video&ie=UTF8&qid=undefined&sr=1-1&keywords=Web&tag=xataka09-20
En Google Play:
https://play.google.com/store/movies/details/Web?id=wMzMFuxpqJU
El documental está en inglés, aunque se desarrolla en Perú y otros paises hispanohablantes.
A continuación os dejamos un enlace del trailer de este documental
http://vimeo.com/106111815
El documental analiza las luces y sombras del proyecto One Laptop per Child.
No podemos dejar de recomendaros inmiscuiros en el proyecto, ved el trailer y comentadnos que os parecen estas iniciativas.
Saludos Bibliojugones!!!
jueves, 2 de octubre de 2014
Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...y lo usarán en el futuro
Tal como avanzamos en el articulo anterior "Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...si les dejan" las escuelas madrileñas en España.
A lo expresado en ese articulo hay que añadir el numero de alumnos por aula, y en el caso de programación es preferible grupos reducidos para la elaboración de buenos proyectos, trabajo a nivel individual y en equipo.
También están los proyectos Scratch y Code.org, los cuales no se sabe si van a ser finalmente puestos en consideración por esta materia, la cual desde Library Gamer nos encantaria conocer el desarrollo curricular de la misma.
Que en la educación secundaria se aprenda a programar es fantastico, con lo que requiere analizar, discutir, deducir, tener una alta abstracción para poder programar, con logica, algebra, calculo.
Y también saber fundamentos de programación seria excelente.
Con todo es parte esencial el que los profesores se formen, desde la programación y para la programación, para enseñar es bueno saber, practicarlo con anterioridad, y dejarse enseñar también.
El aprender estar cosas ayudaria al alumno a ver que lo que aprendan en programación tiene utilidad en la vida real, que lo pueden utilizar.
De hecho en Reino Unido se estarán dando nociones de programación a niños de 5 años para empezar a entender el mundo binario en el que nos encontramos inmersos.
Enseñar de una manera menos pasiva la informatica, implicando a los niños directamente en saber como es, programando desde cero es bueno.
Desde Library Gamer continuaremos con la implicación total para mejorar la educación desde el aprendizaje interactivo.
A lo expresado en ese articulo hay que añadir el numero de alumnos por aula, y en el caso de programación es preferible grupos reducidos para la elaboración de buenos proyectos, trabajo a nivel individual y en equipo.
También están los proyectos Scratch y Code.org, los cuales no se sabe si van a ser finalmente puestos en consideración por esta materia, la cual desde Library Gamer nos encantaria conocer el desarrollo curricular de la misma.
Que en la educación secundaria se aprenda a programar es fantastico, con lo que requiere analizar, discutir, deducir, tener una alta abstracción para poder programar, con logica, algebra, calculo.
Y también saber fundamentos de programación seria excelente.
Con todo es parte esencial el que los profesores se formen, desde la programación y para la programación, para enseñar es bueno saber, practicarlo con anterioridad, y dejarse enseñar también.
El aprender estar cosas ayudaria al alumno a ver que lo que aprendan en programación tiene utilidad en la vida real, que lo pueden utilizar.
De hecho en Reino Unido se estarán dando nociones de programación a niños de 5 años para empezar a entender el mundo binario en el que nos encontramos inmersos.
Enseñar de una manera menos pasiva la informatica, implicando a los niños directamente en saber como es, programando desde cero es bueno.
Desde Library Gamer continuaremos con la implicación total para mejorar la educación desde el aprendizaje interactivo.
miércoles, 1 de octubre de 2014
Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...si les dejan...
En la Comunidad de Madrid en España los alumnos de Educación Secundaria comenzarán este año academico la asignatura/materia obligatoria de Programacion.
Esta materia se implementará en principio en 15 centros de Madrid para a continuación en el siguiente año academico extenderse a todos los centros de educación secundaria de Madrid.
Con un ordenador/computadora por alumno, con pizarra digital y conexión WiFi de banda ancha.
Serán los profesores de tecnologia los que impartan esta materia con un completo plan de formación previo para ellos.
Además de la realización de una completa página Web, desarrollarán un juego de ordenador, harán pinitos con la impresión 3D y diseñarán su propia App para dispositivos móviles. Se calcula que en menos de 5 años unos 240 mil alumnos habrán estudiado dos años de programación obligatoria y gratuita.
De este modo Madrid seria junto con el Reino Unido la pionera en la implantación de la materia de programación en aulas.
La realidad es que Madrid y España en general no cuenta con medios para esto, como no se pongan rapido a mejorar la educación será demasiado tarde y ni siquiera los investigadores ni la Asesoria Library Gamer podremos hacer nada por mejorar la ya de por si angustiosa falta de medios de que disponen en Madrid y en el resto de España.
Sin una apuesta decidida por la implantación efectiva de ordenadores potentes, tablets, una conexión en condiciones rapida y adecuada esto será un utopia que en los papeles y en boca de dirigentes queda muy bonita pero que en la practica se torna complicada.
Continuará... Saludos Bibliojugones!!!
.
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