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jueves, 23 de octubre de 2014

Videojuegos para el estudio 2

Con la realidad aumentada podemos obtener información de casi cualquier cosa que veamos imaginate una biblioteca, podriamos saber cuales son los libros más llevados sin tener que entrar, cuales son las novedades.
Imaginate un ayuntamiento, podriamos saber el horario sin necesidad de entrar.
Una papelera, saber de que está hecha y como se hizo.
Un  monumento con información extra de quien lo hizo, su momento historico y lo que representa.
En el Museo del Louvre tener más datos adicionales, igual con el Museo del Prado y otros museos del mundo.

Un universo de experiencias enriquecedoras que puede ir mucho más allá con la realidad virtual, imagina entrar dentro de todos esos monumentos, templos, museos sin necesidad de moverte del sitio, pero con la tranquilidad de poder aprender con ello y de ello de igual modo.
Podriamos no solo visitar tiempos actuales, también tiempos anteriores y quien sabe hasta imaginar como podria ser el futuro.

Imagina hacer un estudio personalizado donde los tiempos sean para cada uno, donde no haya que seguir a todos según vayan avanzando o no. Enseñanza adaptada a la evolución personal.

Como hemos citado antes y muchas otras veces todo esto depende del profesor, no es solo la tecnologia, la tecnologia es un medio, una herramienta, que bien usada puede ser excelente.

Sigamos pues haciendo hincapie en esto. Saludos Bibliojugones!!!!

miércoles, 22 de octubre de 2014

Videojuegos para el estudio 1


 Imaginemos por un momento que estamos en clase de matematicas y no nos gusta para nada la forma en que nos están explicando algebra, ¿no seria mucho mejor hacerlo con un videojuego, de una manera más interactiva y atractiva?.

Imagina que la realidad aumentada ya está implementada en las clases, que tan solo con coger una tarjeta tienes ante ti nada más y nada menos que las piramides de Egipto, las del Valle de los Reyes, eres participe de la historia desde dentro.

¿Quieres viajar hasta la Antigua Grecia, usemos ese videojuego de ultima generación para vernos inmersos en el mundo de Platón y de Socrates?, usando videojuegos, realidad aumentada, colaboración en grupo con online tanto en el mismo lugar como en lugares diferentes, desplacemos el aula como centro total del aprendizaje, ya no lo es, podemos aprender en cualquier sitio con las herramientas adecuadas, tampoco es cuestión de tiempos concretos, ¿porque no aprender a nuestro ritmo, siempre teniendo en cuenta los objetivos a alcanzar desde el principio?.

Ya tenemos los medios y los que no los tenemos es cuestión de saber como usarlos y acomodarlos al estudio. Usemos la realidad aumentada y virtual para aprender mediante la exploración y el juego.


Continuará...

Saludos Bibliojugones!!!

martes, 1 de abril de 2014

Realidad Aumentada y Redes Sociales: El caso de OCulus Rift y Facebook


Recientemente se ha dado el caso de que un dispositivo de realidad aumentada como es Oculus Rift
Ha sido comprado por la gigante en redes sociales Facebook, esto ha sido hace unos dias y aún no hemos asimilado el porqué de este movimiento. En verdad Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual muy bien construido, la inmersión al probarlo es realmente entrar en otra dimensión y la sensación de que nos encontramos en otro mundo muy, muy inmersiva.

Facebook en los ultimos años ha visto que el negocio de los juegos es amplio, por eso la compra de Oculus Rift no deberia de sorprender, la inclusión de la red social a los juegos es algo que ya se puede ver en dispositivos como PlayStation Network con su HOME, en WiiU con la Plaza Mii y en Xbox Live con su comunidad de jugadores. Además estas tres compañias también incluyen diversos modos de conectar a sus usuarios, asi que el hecho de que Facebook, la red social con mayusculas no deberia de ser algo sorprendente.
Las bibliotecas y los centros escolares, así como las universidades deberian de dar una mirada a estos dispositivos y la posibilidad de usar simuladores dedicados, las posibilidades son infinitas.

Bibliotecarios/as y profesores del mundo entero, ¿como podriais o como utilizariais esta tecnologia para aprender jugando?.

 

Saludos Bibliojugones!!!!