martes, 30 de septiembre de 2014

Videojuego sobre Simón Bolivar

 Más videojuegos educativos, en este caso de 25 jóvenes de Venezuela que están desarrollando un videojuego sobre Simón Bolivar que deberia estar finalizado en Noviembre de 2014.

Bajo el titulo El Sueño de Bolivar con apoyo del Estado de Venezuela y en software libre es este un titulo que permite ver las hazañas del personaje historico Simón Bolivar de una forma divertida, didactica y educativa.

Con elementos propios de los videojuegos como la voz en off, narrando los viajes de Simón Bolivar junto a su caballo.


Debemos superar distintos niveles y ser participes de la historia a través de ocho provincias cuyos hechos ocurren en 1830.

https://www.youtube.com/watch?v=BCFfeAvuPQM

Pagina Oficial de Lulzware

Muchas gracias a Lulzware por este videojuego educativo y un slaudo desde Library Gamer!!!







lunes, 29 de septiembre de 2014

Dark Souls con guitarra

Pues si, en este video se ve como acaban con un jefe final con una guitarra, una manera distinta de jugar, una donde las habilidades con el uso de los botones en la guitarra nos permiten acabar un dificil juego como es Dark Douls, asi que desde Library Gamer darle la enhorabuena a este habilidoso jugador y que siga haciendo uso de esa habilidad con la guitarra para proximos titulos. Sin más os dejamos con este video donde descubrireis que las habilidades con perifericos como la ya citada guitarra de titulos de musica como Guitar Hero o Rock Band entre otros puede utilizarse con unas cierta habilidad y destreza en otros juegos.

Saludos Bibliojugones!!!


viernes, 26 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 3

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf

En esta tercera y ultima entrega de los proyectos denegados veremos algunos proyectos más:

UMNI BUSINESS, S.L quiere crear Math Shooter - Videojuego de enseñanza matemática; vemos muchas posibilidades en este juego, rogamos que Umni Bussiness se ponga en contacto con Library Gamer en nuestro email (librarygamermail@gmail.com), estamos muy interesados en este proyecto.

ViLynx Spain S.L.U. quiere crear un "Sistema de indexación y reconocimiento de videos educativos en cloud", al igual que la anterior emrpesa rogamos se pongan en contacto con Library Gamer para mostrar mejor su proyecto.

La gente de Wildbit Studios:

http://www.wildbitstudios.com/

siguen adelante con muchos más juegos, entre ellos Draw Pets:

http://www.wildbitstudios.com/drawpets.html

El cual os animamos a probar; el proyecto presentado es "DrawFighters - Tus Dibujos Cobran Vida" ; al igual que los anteriores estamos encantados de que la gente tan maja y maravillosa de Wildbit Studios nos escriban para explicar mejor tanto Draw Pets como este proyecto de Draw Fighters.

Y por ultimo (no por ello peor) la gente de 3D SCENICA DISEÑO APLICACIONES AUDIOVISUALES DIGITALES con su proyecto "EMERITA AUGUSTA Gloria o Muerte.Video juego de Realidad Virtual para dispositivo Oculus Rift."
Proyecto del cual en Library Gamer estamos, muy, muy interesados y nos gustaria que nos explicaran mejor como es este videojuego sobre Emerita Augusta.

Y hasta aquí estos especiales sobre ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento en España.
Si conoceis proyectos en otros paises no dudeis en poneros en contacto con nostros.

Saludos Bibliojugones!!!!




jueves, 25 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 2

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf

Una empresa dedicada a la educación como es Micronet también ha visto denegada su ayuda para el proyecto Naraba World; podemos recordar no obstante que Naraba es un videojuegos educativo de gran calado. No sabemos en que más estarian trabajando, eso si, la web:

http://www.micronet.es/narabaworld/

nos propone seguir en el maravilloso mundo de Naraba. Esperamos que desde Micronet nos escriban para seguir contando.

Otras empresas como Netplay Solutions que se quieren lanzar a crear juegos educativos y que tampoco reciben ayuda para ello, de momento solo tienen un juego en el apartado de juegos de esta empresa:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.memozzle.free

La verdad que el juego tiene buena pinta, todos merecemos una oportunidad.

Nueva Curselia es otra empresa que quiere hacer proyectos educativos, este es el proposito:



Plataforma MOOC para la generación y gestión de contenido digital de entretenimiento educativo mediante el análisis de los conocimientos y capacidad cognitiva del alumno:


Pensamos que esta es su web, si es otra por favor que desde Nueva Curselia se pongan en contacto con Library Gamer.

RJ Producciones Audiovisuales propone aplicaciones interactivas para casos como estos:


Inglés de los Negocios niveles B1 y B2
Ruta de la Plata. Curso de español para Chinos
Ruta de las Especias. Curso de Chino para Europeos y Brasileños
Thinking-App. Apps para el entrenamiento de estrategias eficaces de aprendizaje




Otra empresa como Suggiero también crean aplicaciones y una de sus premisas es la del proyecto:

TEACH & TOUCH, Generación y Distribución de contenido audiovisual 360º en la Nube.

http://www.suggiero.com/#!/aplicaciones-360 

Quedan algunas más por destacar, si hay alguna empresa que quiere dejarnos más información escribidnos a:

librarygamermail@gmail.com

y con gusto pondremos más información de vuestros proyectos.

Os esperamos en la tercera y ultima parte de estos proyectos denegados de las Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento en España.

Saludos Bibliojugones!!!

miércoles, 24 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 1


El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf


ARIVANZA: PLAY TO LEARN es un proyecto de ARIVANZA TECHNOLOGIES, como promotores de e-learning en Library Gamer, ponemos un video suyo para que veais un poco cual es su visión

https://www.youtube.com/watch?v=Mtn342sdVe8

Barcelona Multimedia S.L. con el proyecto "Colección de 5 apps: Las aventuras de Noemí y el piloto", la cual podeis ver ya en este enlace:

https://itunes.apple.com/es/app/juegos-inteligentes-las-aventuras/id899149617?mt=8

Beebrite Edu - B2C con el proyecto que se puede ver en su web: http://www.beebrite.com/

Gamificación SL con el Family Team, que podeis ver en este enlace:

https://itunes.apple.com/es/app/familyteam/id780337886?mt=8

Imira Entertainment con el proyecto Kids Play 3.0, de momento podeis ver sus juegos en este enlace:

https://play.google.com/store/apps/developer?id=Imira+Entertainment+S.L.

Seguiremos con algunos más bibliojugones...





 




martes, 23 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos concedidos

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.
En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaProvisionalConcesion.pdf

Juegos no anunciados aparte, nos vamos hasta el final de la primera pagina donde vemos a la empresa SINERGIA DE ESTUDIO, SL con el



DESARROLLO DE UNA COLECCIÓN DE 5 VIDEOJUEGOS INFANTILES
UTILIZANDO EL DESARROLLO DE UN PLUG-IN PARA UNITY 3D QUE
PERMITIRÁ CREAR NUEVAS MECÁNICAS, APROVECHANDO TODOS
LOS SENSORES DE LOS NUEVOS DISPOSITIVOS MÓVILES

Esto es algo que tocará seguir, nos encantaria que SINERGIA DE ESTUDIO, SL se pusiera en contacto con Library Gamer para ver su idea sobre estos 5 videojuegos. 

Siguiendo con UNOBRAIN NEUROTECHNOLOGIES S.L que  estan con un:

Módulo de entrenamiento cognitivo lúdico con aplicaciones profesionales -

UNOBRAIN PRO

Y es que es algo que desde Library Gamer venimos exponiendo, la aplicación profesional del videojuego como parte de las formas de mejorar de manera cognitiva en diferentes profesiones. 

También OTHER SIDE MIRROR S.L. con una propuesta como es la de: 

 SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO PARA EL ENTRENAMIENTO DEL

EQUILIBRIO Y PREVENCION DE CAIDAS

Esto es algo que beneficia a mucha gente y que contribuye a un uso especifico, adecuado y educativo del software de entretenimiento.

GAMELEARN, S.L. con un nombre de empresa que nos encanta, con el titulo

PACIFIC: EL VIDEOJUEGO DEL LIDERAZGO

De igual manera tenemos curiosidad por este titulo, esperamos se pongan en contacto con Library Gamer. 

OTHER SIDE MIRROR S.L. con la propuesta siguiente:



Se creará una plataforma de ejercicios cardiovasculares grupales,
ofreciendo una curva de entrenamiento saludable para cada usuario
controlado por su pulso. Se proveerán licencias para la distribución de
contenidos por terceras entidades

Más impulso al mercado del software para calidad de vida, algo que hemos tratado también en Library Gamer.

CUPRA STUDIOS SL con una plataforma para niños hospìtalizados de larga estancia:


GAME AND HEALING - Plataforma de minijuegos con fines terapéuticos

desde el punto de vista psicológico para niños hospitalizados de larga
estancia.

CLUB DE TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN, S.A con un proyecto sobre derechos humanos y derechos del niño:


CUBBY HOUSE - DESARROLLO DE TECNOLOGÍAS PARA LA

CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN MATERIA DE
DERECHOS HUMANOS Y DERECHOS DEL NIÑO
 

DOCUMENTA CREACIONES MULTIMEDIA AVANZADAS SL con un interesante proyecto:

PLATAFORMA MULTIMEDIA DE VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS COLABORATIVOS.

Saludos Bibliojugones, seguiremos con los proyectos denegados...