La Escuela Pia de Cataluña estrenará en el proximo curso academico un ciclo de programación de videojuegos.
Será un Ciclo Formativo de Grado Superior en el que se centrarán en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de ocio digital.
De esta manera este ciclo formativo junto con empresas y universidades de Cataluña contará con Microsoft, con empresas como Dolores Entertainment, A Crowd of Monsters y muchas más.Será además un convenio junto con la Universidad Autonoma de Barcelona quien mediante el Colegio Oficial de Ingenieros Tecnicos y de Grado en Informatica hará de este un titulo oficial como desarrollador en el Ciclo Formativo mencionado.
Desde la Escuela Pia de Balmes y de Granollers se ofrecerá este ciclo formativo. Desde Library Gamer no podemos por menos que felicitar la puesta en marcha de estas iniciativas para ser desarrollador. Las clases empezarán en septiembre, pero ya está la matricula abierta.
Poco a poco los estudios formales sobre desarrollo de videojuegos se van afianzando. Queda mucho por hacer todavia de todos modos pero bueno es ver estas iniciativas para llegar a ser desarrolladores de videojuegos. Saludos Bibliojugones!!!
Asesores en la utilización de recursos interactivos para aulas y bibliotecas desde la alfabetización de la información y el uso ludico y critico de los videojuegos. Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel.
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lunes, 26 de mayo de 2014
miércoles, 14 de mayo de 2014
Videojuegos: los chicos piensan
Los videojuegos, en su más amplio espectro son utilizados para entretener, divertirse y jugar, excepto que sean juegos para aprender, en este video vemos como un niño juego con un juego de matematicas, que le enseña a sumar, restar, dividir y multiplicar.
Además vemos como juegan con juegos donde hay una violencia, pero desarrollan estrategias para la victoria.
También hablan de un juego de un pinguino donde se usan las matematicas para avanzar en el juego.
Y en ese primer tramo del video dos niñas donde hablan sobre el interes de la tecnologia para aprender jugando.
Inés Dussel, Doctora en Educación expone que los juegos y la educación son perfectamente mundos que van de la mano y se apoyan entre si el uno al otro. Tanto pensamientos, estrategias, como la acción corporal en la Wii por ejemplo. Las escuelas dice Inés Dussel deben de empezar a tomar en serio los videojuegos e incorporarlos, empezar a desarrollar videojuegos educativos, con todo lo que ello conlleva y lo complejo que pueda ser. Es importante que el contenido les interese y reflexionen sobre el contenido. El videojuego tiene un poder educativo enorme que tenemos que aprender a aprovecharlo de otra manera dice Inés Dussel.
Desde Library Gamer no podemos por menos que estar de acuerdo con la Doctora Dussel y seguir adelante en nuestro proyecto, al cual deciros que aceptamos cualquier colaboración y seria magnifico poder hacer muchas cosas más con más equipo. Si quereis escribirnos a librarygamermail@gmail.com y comentamos. El futuro del videojuego nos compete a todos/as.
Saludos Bibliojugones!!!
Además vemos como juegan con juegos donde hay una violencia, pero desarrollan estrategias para la victoria.
También hablan de un juego de un pinguino donde se usan las matematicas para avanzar en el juego.
Y en ese primer tramo del video dos niñas donde hablan sobre el interes de la tecnologia para aprender jugando.
Inés Dussel, Doctora en Educación expone que los juegos y la educación son perfectamente mundos que van de la mano y se apoyan entre si el uno al otro. Tanto pensamientos, estrategias, como la acción corporal en la Wii por ejemplo. Las escuelas dice Inés Dussel deben de empezar a tomar en serio los videojuegos e incorporarlos, empezar a desarrollar videojuegos educativos, con todo lo que ello conlleva y lo complejo que pueda ser. Es importante que el contenido les interese y reflexionen sobre el contenido. El videojuego tiene un poder educativo enorme que tenemos que aprender a aprovecharlo de otra manera dice Inés Dussel.
Desde Library Gamer no podemos por menos que estar de acuerdo con la Doctora Dussel y seguir adelante en nuestro proyecto, al cual deciros que aceptamos cualquier colaboración y seria magnifico poder hacer muchas cosas más con más equipo. Si quereis escribirnos a librarygamermail@gmail.com y comentamos. El futuro del videojuego nos compete a todos/as.
Saludos Bibliojugones!!!
miércoles, 7 de mayo de 2014
ESNE MGC: Divulgación en la industria de los videojuegos
La divulgación en materia de videojuegos cabe pensar que aún a dia de hoy, en pleno siglo XXI sigue siendo algo que necesita de mucha, mucha atención y mucho, mucho trabajo por parte de los divugadores del mismo. Desde la perspectiva de la información y la documentación hay mucho por hacer, por profesores de desarrollo y diseño de videojuegos, como Daniel Sanchez Mateos, como Rodriguez Calderón, como Fernando Ortega, como Daniel Gonzalez, y Euridice Cabañes. Esta semana Library Gamer acudirá a una presentación en la que junto a la gente de ARSGames ahondaremos en la divulgación, pero no solo en ello, también en la catalogación, clasificación y preservación del videojuego como objeto cultural que de facto es. Os dejo con un video divulgativo del videojuego de más de hora y media de duración. Esta es la descripción del mismo:
MGC: Divulgación en el área de los videojuegos, en la que tratamos la divulgación de conocimiento adquirido y desarrollado de la industria de los videojuegos con Daniel Sánchez Mateos (profesor de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE hablará del proyecto editorial Ars Games), Marcos Rodríguez Calderón (Modelador 3D, Animador y Game Developer en ilitia technologies hablará sobre el portal Gamedev), Fernando Ortega (fundador de MadInSpain Games), Daniel Gonzalez, Fundador y CEO De Flas Entertainmnent y Eurídice Cabañes, de ARSGames
Saludos Bibliojugones!!!!!
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