Asesores en la utilización de recursos interactivos para aulas y bibliotecas desde la alfabetización de la información y el uso ludico y critico de los videojuegos. Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel.
lunes, 22 de septiembre de 2014
The National Videogame Museum in USA
Asi es, el VideoGame History Museum por fín tendrá sede, será en la ciudad de Frisco en Texas, Estados Unidos.
Allí tendrá lugar el Museo Nacional del Videojuego (en inglés The National Videgame Museum). que se ubicará en el Discovery Center de la ciudad de Frisco.
Con algo menos de 1.000 metros cuadrados el Museo Nacional del Videojuego tendrá una inversión de 1 millón de dolares para la marcha del museo, contruir unas instalaciones para la colección además de una donación de 100.000 dolares para el comienzo del mismo.
Con una selección de recreativas representativas de los años 80 y a partir de ahí recaudación de fondos para ampliación de la colección
Este museo tendrá una vocación educativa como desde Library Gamer venimos insistiendo. Se hará especial hincapie en la creación de juegos y el proceso que tienen, las nimaciones, la musica, esperemos también que la documentación previa.
Se hará un taller para la realización propia de juegos como una versión de Pong, el considerado uno de los primeros juegos de la historia.
http://www.vghmuseum.org/
Desde Library Gamer nuestro apoyo a la gente de VG History Museum. Saludos Bibliojugones!!!!
domingo, 21 de septiembre de 2014
sábado, 20 de septiembre de 2014
viernes, 19 de septiembre de 2014
Documental ¿Tienes cinco duros?
Saludos Bibliojugones!!!
En esta ocasión os presentamos un documental sobre el mundo de los videojuegos que ha pasado un tanto desapercibido pero que merece verse, es ¿Tienes cinco duros? documental arcade vintage de Jose Litarte.
Dura algo más de media hora y tiene muchos elementos de cuando existian los salones recreativos, una epoca que hizo mucho por la industria de los videojuegos y que ayudó a que estos estuviesen en la manera actual en que están en nuestros hogares.
https://www.youtube.com/watch?v=IvcauQpY59Q
Desde Library Gamer os traemos los documentales más interesantes sobre videojuegos.
jueves, 18 de septiembre de 2014
Ancianos reaccionan ante Oculus Rift
Puede que aún no lo hayais probado, pero Oculus Rift, un producto de Facebook que llegará presumiblemente en el proximo año 2015 es un dispositivo de realidad virtual que provoca reacciones distintas en jovenes, pero ¿y si quienes lo prueban son personas no tan jovenes, con sus años de experiencia detrás?.
Este es un video (en inglés) que nos muestra como reaccionan a Oculus Rift estas personas, esperemos que os guste.
Saludos Bibliojugones!!!
Este es un video (en inglés) que nos muestra como reaccionan a Oculus Rift estas personas, esperemos que os guste.
miércoles, 17 de septiembre de 2014
GameStop deja España
La conocida cadena de tiendas de videojuegos GameStop en un comunicado difundido ha expresado lo siguiente:
"Gamestop ha tomado la difícil decisión de salir del mercado español".
"Después de 9 años apoyando e invirtiendo en España para construir un negocio rentable y a pesar de todos vuestros esfuerzos, no hemos podido lograrlo".
"Actualmente se está trabajando en la posibilidad de que un grupo de tiendas puedan ser transferidas a otra cadena, consiguiendo con ello asegurar el puesto de trabajo de los empleados de estas tiendas".
GameStop, gran empresa de tiendas de videojuegos en Estados Unidos cierra así más de 100 tiendas a lo largo de la peninsula.
GameStop es una multinacional con más de 6600 tiendas y con sede central en Dallas, Texas. Estados Unidos de America.
Desde Library Gamer sea como fuere esperamos que esta mala noticia sea algo puntual tanto para GameStop como para los jugadores.
"Gamestop ha tomado la difícil decisión de salir del mercado español".
"Después de 9 años apoyando e invirtiendo en España para construir un negocio rentable y a pesar de todos vuestros esfuerzos, no hemos podido lograrlo".
"Actualmente se está trabajando en la posibilidad de que un grupo de tiendas puedan ser transferidas a otra cadena, consiguiendo con ello asegurar el puesto de trabajo de los empleados de estas tiendas".
GameStop, gran empresa de tiendas de videojuegos en Estados Unidos cierra así más de 100 tiendas a lo largo de la peninsula.
GameStop es una multinacional con más de 6600 tiendas y con sede central en Dallas, Texas. Estados Unidos de America.
Desde Library Gamer sea como fuere esperamos que esta mala noticia sea algo puntual tanto para GameStop como para los jugadores.
martes, 16 de septiembre de 2014
Microsoft compra Minecraft y su creador seguirá desarrollando de manera independiente fuera de Mojang
Mojang (el estudio creador de Minecraft) pasa a formar parte del gigante Microsoft por 1900 millones de euros
Si tenemos en cuenta los perfiles activos del juego Minecraft tenemos en torno a unos 100 millones de usuarios, desde el estudio sueco creador, Mojang han pasado cerca de cinco años desde que pusieron las primeras versiones en PC, ahora tras versiones en Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PSVita y también en dispositivos iOS y Android llega Microsoft con 25000 millones de dolares y recoge la inmensa capacidad de creación de este inusual titulo. Minecraft viene copando los primeros puestos en las listas de juegos de pago en ambas plataformas de dispositivos moviles.
Combinando Risk con Lego se ha llegado a un titulo como es Minecraft. De todas las edades el juego arrasa especialmente entre niños y adolescentes.
Con algo más de cinco años es un empresa de videojuegos muy rentable. La pregunta ahora es si tras la compra de Minecraft, Mojang será empresa de solo un éxito como ocurre con otras empresas.
Microsfot se va a enfocar en hacer crecer Windows Mobile, que ahora apenas tiene una cuota de un 2,5% de los smartphones, por esto Minecraft puede ser su caballo de troya para conseguirlo,
Los juegos sociales llevan algunas compras por parte de entidades bancarias y empresas de entretenimiento como Electronic Arts con la famosisima PopCap.
De momento Rovio, los creadores de Angry Birds no han encontrado comprador (Walt Disney, cof, cof)
Con respecto a la compra por parte de Microsoft, el fundador de Mojang, Markus Persson, más conocido como "Notch" ha declarado lo siguiente:
"No me veo como un verdadero desarrollador de videojuegos, los hago porque es divertido y porque me encantan y me gusta programar, pero no los hago con la intención de que se conviertan en grandes éxitos. No trato de cambiar el mundo. Minecraft se ha convertido en un gran éxito, y la gente me dice que ha cambiado los videojuegos, pero nunca fue algo que quisiera. En cierto modo es halagador."
"Hace bastante tiempo decidí abandonar el desarrollo de Minecraft. Jens era
la persona perfecta para recoger el testigo, y traté de conseguir
algunas cosas nuevas. En primer lugar fracasé a la hora de hacer algo
grande de nuevo, pero entonces me decidí a volcarme en proyectos
pequeños en forma de prototipo y a asumir desafíos interesantes."
"Hace un par de semanas mientras estaba en casa con un resfriado,
Internet explotó de odio contra mí a causa de una especie de situación
EULA con la que no tenía nada que ver. No entendía nada y me sentía
frustrado. Más tarde, vi el vídeo de Phil Fish en YouTube y empecé a darme cuenta de que había perdido la conexión con mis fans. Me he convertido en un símbolo y no quiero serlo, no quiero ser responsable de algo gigante que no entiendo."
"No soy un ejecutivo, no soy un CEO, soy un friki de la programación que le gusta dar su opinión en Twitter. Tan pronto como se dé por finalizado el acuerdo, abandonaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y
algunos pequeños experimentos Web. Si alguna vez hago algo
accidentalmente que empieza a ganar fuerza, lo abandonaré
inmediatamente."
"Soy consciente de que esto va en contra de lo que solía defender en
publicamente, pero no tengo una buena respuesta para ello. También estoy
al corriente de que muchos de vosotros me habéis usado como símbolo de una especie de lucha. No lo soy, soy una persona y estoy aquí para luchar con vosotros."
"Os quiero, a todos vosotros. Gracias por convertir Minecraft en lo que es, pero sois demasiados y no puedo ser responsable de algo tan grande. En cierto sentido, ahora pertenece a Microsoft, pero en un sentido más grande ha pertenecido a vosotros durante mucho tiempo, y eso es algo que nunca va a cambiar."
"No se trata del dinero. Se trata de mi cordura"
Estas son las palabras de "Notch", asi que solo queda esperar que medidas hará Microsoft y Mojang de ahora en adelante con esta propiedad intelectual que ahora ya pasa a formar parte de Microsoft.
Saludos Bibliojugones!!!!
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