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martes, 16 de septiembre de 2014

Microsoft compra Minecraft y su creador seguirá desarrollando de manera independiente fuera de Mojang


Mojang (el estudio creador de Minecraft) pasa a formar parte del gigante Microsoft
por 1900 millones de euros

 Si tenemos en cuenta los perfiles activos del juego Minecraft tenemos en torno a unos 100 millones de usuarios, desde el estudio sueco creador, Mojang han pasado cerca de cinco años desde que pusieron las primeras versiones en PC, ahora tras versiones en Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PSVita y también en dispositivos iOS y Android llega Microsoft con 25000 millones de dolares y recoge la inmensa capacidad de creación de este inusual titulo. Minecraft viene copando los primeros puestos en las listas de juegos de pago en ambas plataformas de dispositivos moviles.

Combinando Risk con Lego se ha llegado a un titulo como es Minecraft. De todas las edades el juego arrasa especialmente entre niños y adolescentes. 

Con algo más de cinco años es un empresa de videojuegos muy rentable. La pregunta ahora es si tras la compra de Minecraft, Mojang será empresa de solo un éxito como ocurre con otras empresas. 

Microsfot se va a enfocar en hacer crecer Windows Mobile, que ahora apenas tiene una cuota de un 2,5% de los smartphones, por esto Minecraft puede ser su caballo de troya para conseguirlo,



Los juegos sociales llevan algunas compras por parte de entidades bancarias y empresas de entretenimiento como Electronic Arts con la famosisima PopCap.

De momento Rovio, los creadores de Angry Birds no han encontrado comprador (Walt Disney, cof, cof)

Con respecto a la compra por parte de Microsoft, el fundador de Mojang, Markus Persson, más conocido como "Notch" ha declarado lo siguiente:

"No me veo como un verdadero desarrollador de videojuegos, los hago porque es divertido y porque me encantan y me gusta programar, pero no los hago con la intención de que se conviertan en grandes éxitos. No trato de cambiar el mundo. Minecraft se ha convertido en un gran éxito, y la gente me dice que ha cambiado los videojuegos, pero nunca fue algo que quisiera. En cierto modo es halagador."


"Hace bastante tiempo decidí abandonar el desarrollo de Minecraft. Jens era la persona perfecta para recoger el testigo, y traté de conseguir algunas cosas nuevas. En primer lugar fracasé a la hora de hacer algo grande de nuevo, pero entonces me decidí a volcarme en proyectos pequeños en forma de prototipo y a asumir desafíos interesantes."

"Hace un par de semanas mientras estaba en casa con un resfriado, Internet explotó de odio contra mí a causa de una especie de situación EULA con la que no tenía nada que ver. No entendía nada y me sentía frustrado. Más tarde, vi el vídeo de Phil Fish en YouTube y empecé a darme cuenta de que había perdido la conexión con mis fans. Me he convertido en un símbolo y no quiero serlo, no quiero ser responsable de algo gigante que no entiendo."

"No soy un ejecutivo, no soy un CEO, soy un friki de la programación que le gusta dar su opinión en Twitter. Tan pronto como se dé por finalizado el acuerdo, abandonaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y algunos pequeños experimentos Web. Si alguna vez hago algo accidentalmente que empieza a ganar fuerza, lo abandonaré inmediatamente."

"Soy consciente de que esto va en contra de lo que solía defender en publicamente, pero no tengo una buena respuesta para ello. También estoy al corriente de que muchos de vosotros me habéis usado como símbolo de una especie de lucha. No lo soy, soy una persona y estoy aquí para luchar con vosotros."

"Os quiero, a todos vosotros. Gracias por convertir Minecraft en lo que es, pero sois demasiados y no puedo ser responsable de algo tan grande. En cierto sentido, ahora pertenece a Microsoft, pero en un sentido más grande ha pertenecido a vosotros durante mucho tiempo, y eso es algo que nunca va a cambiar."

"No se trata del dinero. Se trata de mi cordura"

Estas son las palabras de "Notch", asi que solo queda esperar que medidas hará Microsoft y Mojang de ahora en adelante con esta propiedad intelectual que ahora ya pasa a formar parte de Microsoft.

Saludos Bibliojugones!!!!


 



martes, 10 de junio de 2014

Resumen Conferencia Microsoft E3 2014

Saludos Bibliojugones!!!

Lo primero daros las gracias por pasaros por Library Gamer, donde estuvimos siguiendo todas las conferencias de Microsoft, de EA, Ubisoft y Sony.

Queremos deciros de otra manera como fueron, lo que allí se mostró y lo que creemos que se adapta a las circunstancias de Library Gamer. Por supuesto habrá videos en los proximos dias de las novedades, pero es momento de sentarse, de escribir sobre lo que se mostró y de hacerlo de otra manera a como os lo pondrán en otras paginas de videojuegos en las cuales podeis informaros.

En la conferencia de Microsoft empezaron mostrando Call of Duty Advanced Warfare, una propuesta futurista de como es la guerra, si bien no tendrá elementos historicos como otros titulos de la conocida saga viene bien pensar en que si esa es una linea distopica de la realidad, bien podria ser distinta y de ello, de la ficción aprender algo sobre como es la guerra y las atrocidades que en ella se hacen.

Tras esto, paso para Forza Horizon 2, un fantastico juego de conducción que hará las delicias de los aficionados automovilisticos.

Continuaron con Evolve, juego de disparos que no obstante nos obliga a elegir quien queremos ser, poniendonos en la mentalidad, es decir, haciendo el papel de uno de las cuatro personalidades, incluso de ser el monstruo.

Y luego Assasin´s Creed Unity, viajando a la Revolución francesa y siendo participes de la toma del Palacio del Louvre, una exquisita recreación del hecho historico que expondremos en su justa medida en Library Gamer según vaya llegando finales de año y se acerque su lanzamiento. De todos modos poneros que es una maravilla lo que esta saga esta haciendo por acercarnos a momentos historicos.

Regreso a la fantasia con Dragon Age Inquisition, que también es una maravillosa herramienta de aprendizaje y gestión de elementos.

Y diversión, pura diversión es lo que ofrece Sunset Overdrive, un titulo que se rie de todo y nos deja divertirnos. Fun, just fun.

Tras una mención a contenido descargable para Dead Rising 3 se mostró Dance Cenral Spotlight, un grandioso juego de baile que se pone al dia.

Y vuelta a la fantasia y a la gestión moral con Fable Legends, donde espero que todo lo que recogido en anteriores Fable se muestre y se añada ese componente multijugador tan demandado en estos dias y que ayuda a la socialización de los jugadores.

Y bienvenida a la creatividad con Project Spark, un titulo que bien merece un gran hueco en nuestras bibliotecas, dado el potencial educativo del mismo.

Ori and the blid Forest es una de las muchas propuestas de juegos con los que volver a expresar las emociones de una manera distinta, eso es lo que propone este hermoso juego.

Paso para Halo, con una colección de los cuatro juegos anteriores, acceso a Halo 5 Guardians y a la serie de Halo que Microsoft está preprando, buena nota de la conexión transmedia que otros productos como Pokémon ha sabido explotar en la industria.

Y luego paso a los juegos más pequeños, a los independientes, a esos nuevos desarrolladores que han traido cosas nuevas a la industria y que tanta falta hacen siempre.

Trailer en toda regla de Rise of Tomb Raider, que nos mostró en su anterior titulo que sobrevivir es algo serio y que estoy seguro continuará con grandes cosas en este nuevo titulo.

The Witcher III donde vuelve la gestión, la moral y la fantasia. También Phantom Dust, una vuelta a un juego de la Xbox original que vuelve ahora para Xbox One.

La estrategia con Tom Clancy´s The División, al que habrá que tomar muy en cuenta.
Acción a raudales y diversión con Scalebound de Platinum Games y para acabar el regreso de la saga Crackdown con un impactante trailer.

En Library Gamer agradecemos la conferencia de Microsoft centrada en los juegos y en los jugadores, prestando especial atención en Library Gamer a titulos como Project Spark, como Call of Duty y Assasin´s Creed que muestran que se puede aprender jugando.

En los proximos dias se pondrán con calma los videos de estos juegos. Sigamos el E3. Saludos Bibliojugones!!!