Asesores en la utilización de recursos interactivos para aulas y bibliotecas desde la alfabetización de la información y el uso ludico y critico de los videojuegos. Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel.
sábado, 7 de junio de 2014
Preparando el evento E3 desde Library Gamer
Saludos Bibliojugones!!!!
Desde Library Gamer estamos preparando la cobertura para el evento E3, la proxima semana el lunes tendreis un articulo normal, pero a lo largo de la semana iremos poniendo las ultimas novedades relativas a la feria Electronic Entertainment Expo (E3) de las principales desarrolladoras, por supuesto no faltarán los ultimos videos y las novedades, con especial atención a las novedades que sean más relacionadas con el aprendizaje y con la información. Desde Library Gamer esperamos que os gusten todos los videos y articulos que se vayan a poner sobre la feria anual más grande de la industria del videojuego. Sigamos adelante.
Library Gamer, donde el juego el conocimiento
Desde Library Gamer estamos preparando la cobertura para el evento E3, la proxima semana el lunes tendreis un articulo normal, pero a lo largo de la semana iremos poniendo las ultimas novedades relativas a la feria Electronic Entertainment Expo (E3) de las principales desarrolladoras, por supuesto no faltarán los ultimos videos y las novedades, con especial atención a las novedades que sean más relacionadas con el aprendizaje y con la información. Desde Library Gamer esperamos que os gusten todos los videos y articulos que se vayan a poner sobre la feria anual más grande de la industria del videojuego. Sigamos adelante.
Library Gamer, donde el juego el conocimiento
jueves, 5 de junio de 2014
Memorias más allá del juego - El miedo
Quizás más que el mero susto lo peor sea el miedo que se pasa con algunos juegos, por eso es por lo que el miedo en si es un elemento que en los juegos los programadores usan muy a menudo. El miedo a no avanzar, a ver más allá de lo que se nos muestra en la pantalla, el miedo a diversos ruidos puestos en el juego adrede. El miedo forma parte de la vida y el miedo está en los juegos también. Prueba a ver como es la experiencia de miedo de algunos jugadores, o ¿acaso tienes miedo?
Saludos Bibliojugones!!!
Saludos Bibliojugones!!!
miércoles, 4 de junio de 2014
Videojuegos e Historia: una experiencia argentina
Tienes una nueva clase de Historia, llegas a clase y compruebas que el tema de la clase ese dia es la Segunda Guerra Mundial, pero la vas a ver desde un punto de vista distinto, con recursos interactivos. En este caso como una forma de ver de otra manera más interactiva, más viva como eran las batallas.
La idea entre los alumnos y el profesor, así como el resto de profesores tuvo muy buena acogida y gustó mucho.
Esta es tan solo una experiencia ocurrida en Argentina, pero la esencia puede ser igual estemos donde estemos, tan solo hace falta un cambio de mentalidad. Saludos Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=UyQoMbG2fd4
La idea entre los alumnos y el profesor, así como el resto de profesores tuvo muy buena acogida y gustó mucho.
Esta es tan solo una experiencia ocurrida en Argentina, pero la esencia puede ser igual estemos donde estemos, tan solo hace falta un cambio de mentalidad. Saludos Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=UyQoMbG2fd4
martes, 3 de junio de 2014
Memorias más allá del juego - El susto
Saludos Bibliojugones!!!
lunes, 2 de junio de 2014
Videojuegos y Educación: Crestomatia
Los joivenes pueden hacer varias cosas al mismo tiempo.
Es la llamada "Crestomatia", es decir, es la capacidad de hacer varias cosas a la vez. Somos multitarea
Los videojuegos como dicen en el video son un elemento más y han revolucionado estas nuevas tecnologias la manera de hacer y organizarnos cada uno y entre todos; la forma de comunicarnos, de relacionarnos, de aprender y de entretenernos. Potenciamos la plasticidad cerebral
Los videojuegos son un medio de comunicación ya que tienen caracteristicas del cine y la televisión. Y ahora además compartimos online la opinión de los mismos, las dificultades que nos ponen los programadores de los mismos y la usabilidad y diversión que de ellos tenemos. Por supuesto se indica en el video que es una herramienta de apoyo para el aprendizaje.
Muchos medios de comunicación solo ahondan en cosas negativas de los mismos, aún sabiendo todas las cualidades positivas que los videojuegos generan en nosotros. Como dice Richard Gerver en el video los beneficios son muchos y los peligros escasos. Existen miles de vidoejuegos que pueden potenciar distintas habilidades.Jugar nos puede dar buenos reflejos mentales. Como en todo hay que saber elegir bien y con moderación. Pueden ser incluidos en la educación formal pues te forman una alfabetización mediatica y digital. El entretenimiento no está peleado con la educación y el aprendizaje.
Os invitamos a ver el video y a seguir reflexionando sobre el tema. Saludos Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=PwMWTxO2XB4
Es la llamada "Crestomatia", es decir, es la capacidad de hacer varias cosas a la vez. Somos multitarea
Los videojuegos como dicen en el video son un elemento más y han revolucionado estas nuevas tecnologias la manera de hacer y organizarnos cada uno y entre todos; la forma de comunicarnos, de relacionarnos, de aprender y de entretenernos. Potenciamos la plasticidad cerebral
Los videojuegos son un medio de comunicación ya que tienen caracteristicas del cine y la televisión. Y ahora además compartimos online la opinión de los mismos, las dificultades que nos ponen los programadores de los mismos y la usabilidad y diversión que de ellos tenemos. Por supuesto se indica en el video que es una herramienta de apoyo para el aprendizaje.
Muchos medios de comunicación solo ahondan en cosas negativas de los mismos, aún sabiendo todas las cualidades positivas que los videojuegos generan en nosotros. Como dice Richard Gerver en el video los beneficios son muchos y los peligros escasos. Existen miles de vidoejuegos que pueden potenciar distintas habilidades.Jugar nos puede dar buenos reflejos mentales. Como en todo hay que saber elegir bien y con moderación. Pueden ser incluidos en la educación formal pues te forman una alfabetización mediatica y digital. El entretenimiento no está peleado con la educación y el aprendizaje.
Os invitamos a ver el video y a seguir reflexionando sobre el tema. Saludos Bibliojugones!!!
https://www.youtube.com/watch?v=PwMWTxO2XB4
domingo, 1 de junio de 2014
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