Mojang (el estudio creador de Minecraft) pasa a formar parte del gigante Microsoft por 1900 millones de euros
Si tenemos en cuenta los perfiles activos del juego Minecraft tenemos en torno a unos 100 millones de usuarios, desde el estudio sueco creador, Mojang han pasado cerca de cinco años desde que pusieron las primeras versiones en PC, ahora tras versiones en Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PSVita y también en dispositivos iOS y Android llega Microsoft con 25000 millones de dolares y recoge la inmensa capacidad de creación de este inusual titulo. Minecraft viene copando los primeros puestos en las listas de juegos de pago en ambas plataformas de dispositivos moviles.
Combinando Risk con Lego se ha llegado a un titulo como es Minecraft. De todas las edades el juego arrasa especialmente entre niños y adolescentes.
Con algo más de cinco años es un empresa de videojuegos muy rentable. La pregunta ahora es si tras la compra de Minecraft, Mojang será empresa de solo un éxito como ocurre con otras empresas.
Microsfot se va a enfocar en hacer crecer Windows Mobile, que ahora apenas tiene una cuota de un 2,5% de los smartphones, por esto Minecraft puede ser su caballo de troya para conseguirlo,
Los juegos sociales llevan algunas compras por parte de entidades bancarias y empresas de entretenimiento como Electronic Arts con la famosisima PopCap.
De momento Rovio, los creadores de Angry Birds no han encontrado comprador (Walt Disney, cof, cof)
Con respecto a la compra por parte de Microsoft, el fundador de Mojang, Markus Persson, más conocido como "Notch" ha declarado lo siguiente:
"No me veo como un verdadero desarrollador de videojuegos, los hago porque es divertido y porque me encantan y me gusta programar, pero no los hago con la intención de que se conviertan en grandes éxitos. No trato de cambiar el mundo. Minecraft se ha convertido en un gran éxito, y la gente me dice que ha cambiado los videojuegos, pero nunca fue algo que quisiera. En cierto modo es halagador."
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